Содержание:Описание мода
Раздел 11.1 Вводная часть
1.2 Наш мир
1.3 Ад
1.4 Край(Энд)
1.5 Заснежье (Айсека)
1.6 Подземелья Тайн(Аркана)
Раздел 22.1 Основные составляющие миров
2.2 Броня
2.3 Первый мир: Мир Эдема(Дравитовый)
2.4 Второй мир: Мир Дикого Леса (Азуритовый)
2.5 Третий мир: Мир Аппалачии (Увитовый)
2.6 Четвертый мир: Мир Небесного Терна(Мифриловый)
2.7 Пятый мир: Мир Мортума(Авгитовые глубины)
2.8 Шестой мир: Мир Вечных снов(Везея)
Раздел 33.1 Боссы(Дроп с боссов)
Раздел 44.1 Основные моменты и советы по выживанию
1 Описание мода:Представляю вашему вниманию большой мод Divine RPG. Этот мод добавляет 6 новых измерений в майнкрафт с новыми мобами, инструментами, вещами и блоками. Все измерения довольно опасны (особенно Augite Depths), в этих измерениях можно найти интересные и необычные вещи, блоки, но это не так-то просто, потому что вам будут противостоять новые, доселе невиданные мобы. Сможете ли вы возвратиться обратно после входа в новое измерение? На текущий момент мод имеет многолетнюю историю, и в 2020 году был полностью переписан командой разработчиков для версии 1.12.2, выходят обновления и для 1.7.10, после такой масштабной переделки мод мог (и всего скорее) сильно измениться, потому информация могла серьезно устареть.
Здесь вы можете прочесть мой гайд по моду "Divine RPG" Надеюсь он вам поможет разобраться в нем! Приступим!
Раздел 1:1.1 ВведениеЧто такое Divine RPG? - это вполне интересная модификация, которая расширяет рамки мира vanilla minecraft. В этой модификации мы встретимся с большой разнообразностью мобов, боссов, миров и предметов, которые эти миры в себе таят. В данной модификации 9 новых измерений, в которые тебе, Дружище, придется окунуться.
Да прибудет с тобой сила Арксиана!
1.2 Обычный мир В обычном мире нас ждут новые руды, мобы, генерации, мечи, броня. Но тут я дам лишь базовую информацию, нужную к выживанию. Урон рассчитан относительно реалмитового сета.
Из мобов:1.Мёртвый шахтёр
Один из самых слабых мобов, атакуют так же, как зомби, а точнее этот персонаж — новый вид зомби.
Урон: небольшой
Здоровье: 40
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает гнилая плоть, железный слиток, золотой слиток. Редко: алмаз, алмазная кирка, факел.
2.Мороз
Светло-синий враждебный моб в форме снежинки. Когда он видит игрока, стреляет огненными шарами.
Урон: небольшой
Здоровье: 80
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает томат, ледяные осколки. Редко: ледяной камень
3.Глацид
Один из самых опасных и быстрых надземных мобов.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 80
Скорость: 1,6
Враждебный.
Выпадают ледяные осколки.
4.Паук джунглей
Похож на обычного паука, но мощнее его, и при атаке отравляет.
Урон: средний
Здоровье: 120
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадают осколки джунглей.
5.Каратель джунглей - самый опасный моб в джунглях, но довольно медленный.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 100
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадают осколки джунглей.
6.Паук Края
Сочетает в себе черты обычного паука и странника Края.
Урон: средний
Здоровье: 45
Скорость: 1,4
Нейтральный.
Выпадают осколки края.
7.Засушливый воин
Стреляет из лука с огромной скоростью.
Урон: средний
Здоровье: 100
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает песчаник, красная шерсть.
8.Пустынная гусеница
Довольно слабый моб, может заспавниться при дневном свете.
Урон: средний
Здоровье: 60
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает песчаник, красная шерсть.
9.Пещерная гусеница
Очень слабый моб, появляется только в пещерах.
Урон: средний
Здоровье: 30
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает реалмит.
10.Пещерный циклоп
Стреляет своим глазом с небольшой скоростью.
Урон: средний
Здоровье: 80
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает реалмит, золотая кирка.
11.Порабощённый каратель
Самый мощный моб подземного мира.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 250
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадают поврежденные осколки. Редко: арлемит.
12.Ротатик
Сильный моб, напоминающий гусеницу, по высоте 1 блок.
Урон: средний
Здоровье: 55
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает алмаз.
13.Глаз
Ослепляет игрока, если он нападёт или посмотрит на глаза.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 40
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает рупий, факел(х32).
14.Циклоп
Живучий и сильный моб. При атаке реагирует как зомби-свиночеловек - атакует толпой.
Урон: средний
Здоровье: 400
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает золотой слиток, глаз циклопа. Редко: камень лечения.
15.Краб
Часто встречается на пляжах, опасен, если атаковать.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 160
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает клешня краба.
16.Король крабов
Часто встречается на пляжах, опасен, если атаковать.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 500
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает клешня краба, водные гранулы.
17.Акула
Сливается с океаном, из-за чего её плохо видно, опасна.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 800
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает плавник акулы.
18.Летучая мышь джунглей
Обитает в джунглях, очень похожа на обычную летучую мышь.
Урон: средний
Здоровье: 120
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадают осколки джунглей.
19.Меченосец
Летающий моб, вокруг него летают разноцветные частицы.
Урон: высокий
Здоровье: 300
Скорость: 1,3
Нейтральный.
Выпадает камень лечения.
20.Кит
Нейтральный моб, при соприкосновении с ним игроку наносится урон.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 800
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает китовый плавник.
21.Тыквенный паук
Спаунится вместо тыкв, притворяясь ею, отличие текстуры только спереди, если к нему подойти, он выйдет и будет атаковать вас.
Урон:маленький
Здоровье:50
Скорость:1
Враждебный
Выпадает тыква.
22.Грю
Спавнится в шахтах, пещерах, высота < 20.
Урон:средний
Здоровье:Немного
Скорость:2
Враждебный
Выпадает арлемит, поврежденные осколки.
23.Кактусовый червь
Спавнится вместе с другими кактусами в пустынях.
Урон:маленький
Здоровье:40
Скорость:неподвижен
Враждебный
Дроп: кактус.
Руды обычного мира: Железная кирка > Реалмитовая руда - Участвует в создании Арлемитовая руда
Алмазная кирка > Арлемитовая руда - Участвует в создании Рупиевая руда
Алмазная кирка > Рупиевая руда - Участвует в создании Руды Арканы: Аркановая руда Деревянная кирка > Аркановая руда - Переплавляется в печи в мире Подземелья Тайн(Аркана) в экстракторе арканиума. Эта руда добывается и выпадает только с кирки.
1.3 Ад(Нижний мир) В аду все немного сложней, здесь и мобы сильней и руды покруче и более ценные. Здесь степень урона считывается по реалмитовой броне. Тут приведу руды ада, и мобов, большего в принципе знать не нужно. Ну и подсказку.
Руды ада:Алмазная кирка> Незеритовая руда - участвует в создании
Алмазная кирка> Каменно-кровавая руда - участвует в создании
1.Адский паук
Урон:высокий(поджигает)
Здоровье:25
Скорость:2
Враждебный
Дроп: Расплавленные осколки.
2.Лихач
Урон:высокий(пождигает)
Здоровье:75
Скорость:2
Враждебный
Дроп: фиолетовое плам.
3.Дикий огонь
Урон:высокий(пождигает)
Здоровье:50
Скорость:0.2
Враждебный
Дроп: Расплавленные осколки.
4.Адская свинья
Урон:маленький
Здоровье:50
Скорость:1
Враждебный
Дроп: нет.
Оружие и броня в аду крафтится из адского кирпича. К слову, с адских камней крафтится неплохая броня, и призывалка босса (Наблюдатель). Думаю с адом больше ничего сверхважного. Захватили хавку и вперед в Конец этого мира!
1.4 Край(Энд):Степень урона считывается по реалмитовой броне(Хотя по хорошему нужно бы выбить получше к тому времени, допустим броню края). В краю все куда проще, тут у нас только ендер мобы:
1.Тройня края
Урон:средне-высокий(взрывы)
Здоровье:10
Скорость:3
Враждебный
Дроп: Рамка портал, осколки края.
2.Паук края
Урон:средний
Здоровье:35
Скорость:3
Враждебный
Дроп: Осколки края.
3.Смотритель края
Урон:высокий
Здоровье:50
Скорость:3
Враждебный
Дроп: Осколки края, глаз смотрителя.
Пока вы не выбьете броню края, дальше вам идти смысла нет)) а то быстро "заклюют" . А пока, перейдем к следующему миру.
1.5 Заснежье (Айсека): А как туда попасть? - для рамки портала нам нужен обычный снег, который мы добудем в снежном биоме. Портал выстраиваем таким же образом как и портал в ад. Наперед забегу, порталы все ставятся как и адский.
Ну а что бы заставить этот снежный "прямоугольник с дыркой" работать нам понадобится снежный шар. Для крафта нужен слиток тени.
Создав сие приспособление тыкаем "пкм" по порталу. Коротко о мире, там холодно. Хорошенько соберите оборудование припасы для такого опасного путешествия! ...Мне говорили, что там есть данжи с сундуками, с вещами из которых связанны деревенские торговцы тех мест, но данжей нет ни в небе не на земле, они все под землёй. Нанесения урона с учетом нашей ендер брони.
Мобы:1.Глацид
Урон:средний
Здоровье:80
Скорость:1.6
Враждебный
Дроп: ледяные осколки.
2.Аликанто
Урон:средний
Здоровье:75
Скорость:0.8
Враждебный
Дроп: ледяные осколки.
3.Реус
Урон:средний
Здоровье:120
Скорость:0.8
Враждебный
Дроп: ледяные осколки.
4.Мороз
Урон:средний
Здоровье:150
Скорость:0.8
Враждебный
Дроп: ледяные осколки.
5.Ледяной лучник
Урон:средний
Здоровье: 40
Скорость:1
Враждебный
Дроп: ледяные осколки.
1.6 Подземелья Тайн(Аркана)Все бы ничего, да портал тут немного интересный, нам понадобится железные блоки и камни синего огня. Камень синего огня - дроп с босса "Наблюдатель", о котором все написано внизу в разделе о боссах. Вот мы сделали портал, поставили а он не работает. Дело в том, что портал нужно начать ставить так, что бы он потом смотрел на запад последним поставленным блоком. Аркана - сложное место, само по себе и сильными мобами. Обязательно стоит остерегаться горячей плитки с изображением Демона. Собственно о том, с какой броней лучше идти и почему этот мир внесен лишь в 1 раздел. Все потому, что аркана не связанна с остальными мирами, потому что остальные создаются последовательно, а аркана от них не зависит. Но не стоит забывать, что по уровню сложности, аркана не чуть не легче мортума! Так что, нужно снаряжение посильней, к примеру Халит. об этом чутка по-позже. Для наглядности урона мобов поставим сюда мортум броню. Ну а теперь о мобах:
1.Полосатик
Медленный моб.
Урон: маленький
Здоровье: 200
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.
2.Живая статуя
Может сливаться с фоном.
Урон: средний
Здоровье: 180
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.
3.Подземельный заключённый
Превращается в подземельного демона при приближении.
Урон: 0
Здоровье: 85
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.
3.1.Подземельный демон
Перевоплощение подземельного заключённого.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 85
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.
4.Бродяга
Моб странного вида.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 280
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.
5.Подземельный конструктор
Небольшой зелёный моб.
Урон: средний
Здоровье: 100
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадают ключи.
6.Гончая смерти
Может наслать на игрока слепоту.
Урон: высокий
Здоровье: 300
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.
7.Капитан Мерик
Торговец.
Урон: 0
Здоровье: 1000
Скорость: 1,0
Дружелюбный.
8.Леорна
Торговец.
Урон: 0
Здоровье: 1000
Скорость: 1,0
Дружелюбный.
9.Лорд Ваттикус
Торговец.
Урон: 0
Здоровье: 1000
Скорость: 1,0
Дружелюбный.
10.Даттикон
Торговец.
Урон: 0
Здоровье: 1000
Скорость: 1,0
Дружелюбный.
11.Зелус
Торговец.
Урон: 0
Здоровье: 1000
Скорость: 1,0
Дружелюбный.
Самое непонятное, это обилие торговцев и что купить. Для начала скажу, есть такая стамина, называется "аркана", это можно сказать кол-во энергии(маны) которое ты можешь использовать, на каком либо оружии, броне, предмете, связанным с силой арканы. Вот все предметы, использующие аркану:
- Сет вемоса
- Ангельская броня
- Таинственный отражатель
- Меч бури
- Проклятый дух
- Сабля тени
- Скипетр Края
- Таинственная сабля
С чего начать? Нужно фармить руду арканы об которой я говорил выше. Валюта этого мира арканиум выбиваемый с мобов. Выбили и идем к Лорду Ваттикусу. Лорд Ваттикус меняет их на заряженные коллекторы. Накапливаем, пережариваем за коллекторы которые обменяли у Ваттикуса, а после ищем торговцев, и изучаем мир.
Раздел 2 2.1 Основная информация о мирах Divine RPGПожалуй самая простая часть.. Есть Мобы в первых 3-х мирах и они основные, с каждым новым миром, они сильнее:
Томо Эдема
Самый слабый Томо. (До 3-его мира спавнится в других мирах).
Урон:средний
Здоровье: 300
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает сырое разрешённое мясо, золотой слиток. Редко дравитовая душа.
Единорог Эдема
Самый слабый Кадилио. (Спавнится во всех мирах до мортума включительно).
Урон: средний
Здоровье: 160
Скорость: 1,2
Враждебный.
Выпадает дравитовая душа.
С этих вот мобов падает душа. Души Эдема, Дикого леса, Апалачии, Поднебесья, Мёртвума, переделываем в фрагменты. Фрагменты Мёртвума, Эдема, Дикого леса, Апалачии, Поднебесья. С этого момента мы можем создать портал в следующий мир, допустим была душа эдема - это в 1-ый мир, то мы выкладываем фрагменты и создаем блоки Эдема. И так с каждым следующим миром. С этих фрагментов можно создать оружие, броню, при чем даже очень хорошую! Из фрагментов создаем самоцветы
Из самоцветов создаем куски. Уже из этих самоцветов вы можете создать оружие, броню, инструменты и другое. По возрастанию души идут так: Эдема, Дикого Леса, Аппалачии Небесного, Терна, Мортума. Для начала хватит и эндер брони.
2.2 Броня Броня обычного мира:1.Броня кракена
Снижение урона на 30 %
5000 прочности
Полный комплект позволяет дышать под водой.
2.Реалмитовая броня.
Снижение урона на 50 %
5000 прочности
3.Элитная реалмитовая броня.
Снижение урона на 65 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон от падения.
4.Арлемитовая броня
Снижение урона на 50 %
Бесконечная прочность
Полный комплект даёт +80 % снижения урона, полученного в дальнем бою.
5.Рупиевая броня
Снижение урона на 55 %
Бесконечная прочность
Полный комплект даёт +80 % снижения урона, полученного в ближнем бою.
6.Водная броня
Снижение урона на 55 %
Бесконечная прочность
Полный комплект позволяет дышать под водой и увеличивает скорость плавания.
7.Теневая броня
Снижение урона на 60 %
Бесконечная прочность
Полный комплект увеличивает скорость перемещения.
8.Бедроковая броня
Снижение урона на 75 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон от огня, лавы и взрывов.
Броня нижнего мира:1.Незеритовая броня
Снижение урона на 50 %
5000 прочности
Полный комплект поглощает урон от огня.
2.Адская броня
Снижение урона на 60 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон от огня и лавы.
3.Броня Края
Снижение урона на 65 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон от взрывов.
Броня сумеречных измерений: 1.Дравитовая броня
Снижение урона на 60 %
Бесконечная прочность
Полный комплект вчетверо увеличивает эффективность добычи руд в Сумеречных измерениях.
2.Азуритовая броня
Снижение урона на 65 %
Бесконечная прочность
Полный комплект даёт очень быструю регенерацию здоровья, если игрок полностью погружен в воду.
3.Увитовая броня
Снижение урона на 72 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон, нанесённый блоками (кактусы, удушение в блоках).
4.Броня Небесного Терна
Снижение урона на 75 %
Бесконечная прочность
Полный комплект увеличивает высоту прыжка до 5 блоков, а так же поглощает урон от падения.
5.Броня Мортума
Снижение урона на 80 %
Бесконечная прочность
Полный комплект кладет на игрока эффект «Ночное зрение II».
6.Халитовая броня
Снижение урона на 83 %
Бесконечная прочность
Полный комплект увеличивает урон, наносимый игроком в ближнем бою, на 24.
Броня подземелья тайн:1.Броня Кормы
Снижение урона на 45 %
Бесконечная прочность
Полный комплект удваивает скорость регенерации Арканы.
2.Броня Вемоса
Снижение урона на 45 %
Бесконечная прочность
Полный комплект восстанавливает игроку 4 здоровья в секунду.
Броня измерения Везея
Снижение урона на 77 %
Бесконечная прочность
Полный комплект Мучительной брони, в зависимости от типа шлема получит: шлем: 15 % уменьшение урона в ближнем бою, +9 Урон в ближнем бою, маска: 15 % уменьшение урона от дальнего боя, скорость движения 2X, капюшон: 15 % Уменьшение урона от Arcana, высота прыжка 4X
Костюмы:1.Костюм Джек-О-Мена
Не снижает урон
Бесконечная прочность
Полный комплект вчетверо увеличивает урон, наносимый косой
2.Костюм Скелемена
Не снижает урон
Бесконечная прочность
Полный комплект мгновенно восстанавливает голод
3.Костюм Жнеца-иссушителя
Не снижает урон
Бесконечная прочность
Полный комплект даёт защиту от иссушения
4.Костюм Санты
Снижение урона на 80 %
Бесконечная прочность
Полный комплект увеличивает скорость перемещения, урон, наносимый игроком в ближнем бою, на 6 и мгновенно восстанавливает голод. Работает только в Заснежье
2.3 Мир Эдема(Дравитовый) Что бы попасть в самый первый мир, вам нужен портал, для него нужно 2 раза убить босса "Наблюдателя". Что бы выбить из него божественные осколки.
Скрафтили часики и идем убивать двух боссов. С босса падают божественные осколки. Божественный осколки из которых мы делаем божественный камень, это будет наш портал Строим абсолютно так же как и портал в ад. А чем же поджигать? - сумеречными часами. Складываем в верстаке 9 обычных часов - вуаля! Поджигаем портал и вперед. Ваше путешествие началось! Остальные миры немного отличаются мобами которых вы сами изучите, а уже из душ мобов делаются призывалки боссов, о которых ты можешь узнать - пролистав вниз до Боссов.
2.4 Мир Дикого Леса(Азуритовый) Все как и в мире Эдема. Все так же, мобы немного другие и сильней. Броня не хуже брони Эдема.
2.5 Мир Аппалачии(Увитовый) Все так же, мобы немного другие и сильней. Броня не хуже брони Дикого леса.
2.6 Мир Небесного Терна(Мифриловый) Все так же, мобы немного другие и сильней. Броня не хуже брони Аппалачии.
2.7 Мир Мортума(Авгитовые глубины) Все так же, мобы немного другие и сильней. Броня не хуже брони Небесного терна. Что бы попасть в Везею, копаем 3 блока дерева мортума и делаем 3 блока мортума, крафтим кровать, ставим в темное место и наслаждаемся болью.
2.8 Мир Вечных снов(Везея) Вас ничто не спасет... Ну а на самом деле там 4 этажа, на каждом из этажей есть так называемый жемчуг.
1.На 1 этаже грязный жемчуг, за него вы можете торговаться у "Голод'а" под потолком в деревне 1 этажа.
2.На 2 этаже мобы сильней и другой жемчуг "Очищенный" За него у того же голода вы можете взять что-нибудь, но уже не только еду, но и шаблоны оружия, посоха, палаша, молота. Эти шаблоны засовываются в алтарь наполнения, на каждом из этажах они присутствуют.
В самом столе в место для шаблонов суем сам шаблон, а в место для "Глыб" глыбы.
Глыбы:Вы наверно уже заметили, что их там разное множество, от Маленьких, до самых больших и более "Колючих" по внешнему виду, так вот, самые маленькие - дадут самое плохое оружие, глыбы больше - лучше.
1.Глыба Тикера;
2.Глыба Амчирмиса;
3.Глыба Дарвена;
4.Глыба Сермила;
5.Глыба Пардимала;
6.Глыба Квадротика;
7.Глыба Кароса;
8.Глыба Гелиосиса;
9.Арксиановая глыба.
Глыбы Тикера, Дарвена и Пардимала можно получить очень легко. Они добываются при нажатии "пкм" по встречающимся в измерении Везеа мирным мобам - Mysterious Man. Всего их есть три вариации, отличаются они цветом и цифрой в конце (Mysterious Man, Mysterious Man2, Mysterious Man3).
Глыбы Гелиосиса выпадают при убийстве босса Раглок Годдур (Raglok Goddur), босс довольно сложный, имеющий много хп, а также имеющий способность поджигать под вами землю.
Арксиановые глыбы выпадают при убийстве Крушителя, который призывается при помощи Огнива сновидений. Алтари боссов находятся на 3 и 4 этажах.
Самые лучшие глыбы - глыбы Арксиана, убив 1 Крушителя, мы выбьем 25 глыб, чего хватит для топового Палаша(Палаш Арксиана +38 урон) или Молота Арксиана(+39 урон).
На каждый вид глыб, есть определенное количество необходимых для создания того или иного предмета через шаблон. Допусти глыб Тикера для шаблона нужно 9, но и меч будет не особо, а если Арксиана, то 24 глыбы, но и меч на 38 урона. Так же можно и броню, но на более топовую броню нужны более лучшие шаблоны(покупаются за красный жемчуг,полированный). Почти все боссы Везеи призываются с помощью огнива сновидений, которое покупается у Голода за 20 полированного жемчуга(красный жемчуг, падает с мобов 3 и 4 этажа везеи). Огниво используется лишь 1 раз, алтарь при этом не отнимается.
Самый на мой взгляд интересный босс - Леди Луна. Она призывается специальными часами, которые покупаются у голода за сверкающий жемчуг(фиолетовый, падает с мобов 4 этажа) Призывается на лунном алтаре на 4 этаже. Если хотим хорошую топ оружку(меч) то нам к Леди Луне или к Доктору Каросу( с кароса падают камменые фрагменты). После смерти Леди луны рандомно падает одна из топовых вещей. Более чем 45 урона. А со смерти Доктора Кароса мы получаем фрагменты, за которые у того же самого торговца "Голод" покупаем Маул кароса на 47 урона.
Раздел 33.1 БоссыВ игре много боссов, с которых падает хороший дроп, так как про боссов Везеи вы имеете представление, то я вам тут дам крафты боссов из душ миров.(Для сражения - броня мортума)
Остальные боссы которые призываются в Аду и в Энде.(Для сражения минимум броня аппалачии)
И так, что же у нас с кого падает?
С Души Изверга - 2 стака Халитовых сюрикенов(прикольно)
С Kar-OT падает Халитовая пушка(неплохая вещь)
С Дендоса и Рейвора - Халитовая кираса и поножи(отлично)
Сумеречный демон- халитовый лук или пушка 50/50(нормально)
Декс и Сичел - Халитовый шлем и Ботинки(отлично)
Вамашерон - халитовый клинок(отлично)
Наблюдатель - камень синего огня и незерит
Рог орды призывает Aeraco(5 штук) - Божественные осколки, камень, есть шанс выпадения 1 части божественной брони
Король лихачей - 6 камней синего огня и огненная ярость
С мистической сущности - божественные осколки
Раздел 4Советы по выживанию (4.1) Начинайте изучения дива с похода в шахту, добычи хорошей брони или лука для убийства самого 1 босса, т.к. он подкидывает высоко вверх при ударе. Иногда перезаходите в игру, потому что некоторые мобы могут быть невидимыми, а в диве они спавнятся кучей, подбегут и не заметишь.
Лично для меня карта развития игрока в диве это: Реалмит -> Ендер-> Адский лук-> первый босс-> по мирам прокачка-> добываем халит-> везея. Вообще, Везея правильно тут не работает, т.к. Везея - мир снов, то по сути мы должны в нее без вещей появляться, когда ложимся на кровать кошмаров, но да ладно, с сложностью выбивания дропа и жемчуга, это нивелирует пропуск вещей в Везею. Кстати как дойдет кто до Везеи, советую взять амулет майнера у Голода, действенная вещь.