Гайды по модам из майнкрафт.
Майнкрафт - игра в которой много контента, с игрой без модов, и с ними.

В этой игре ты сам себе хозяин. Строй дома, крепости, замки, мистических существ и разнообразный транспорт.
С модами игра становится еще интереснее. Поэтому главная страница моего сайта описывает всех врагов и прохождения по описанному моду.
Описания мода и его прохождение показаны ниже.
Моды, по которым уже есть гайды

  1. Indastrial Сraft2
  2. Build Craft
  3. Divine RPG

(В будущем будут добавляться все больше и больше модов)
For minecraft mods(guides)
1.Indastrial Сraft2
Оглавление к моду:
1.Описание мода
2.Пошаговое развитие
2.1 Шаг первый
2.2 Шаг второй
2.3 Шаг третий
2.4 Шаг четвёртый
2.5 Шаг пятый


1 Описание мода:
  Industrial Craft2 — один из самых крупных, старых и самых популярных модов для Майнкрафт. Индастриал крафт добавляет в игру индустрию и все, что с этим связано. Благодаря моду вы сможете создать автоматизированное производство и переработку материалов. Мод вносит в игру множество новых ресурсов которые он использует. Мод хорош для игры только с ним, но всю прелесть раскрывает при игре с дополнениями или в комбинации с другими модами.
  Благодаря индастриал крафту вы сможете построить невероятно технологичные базы, а не просто дома и замки. Мод добавляет реалистичные руды, медь, алюминий, цинк и т.д. и множество блочных машин в которых вы можете перерабатывать их используя энергию (аналог электроэнергии).
  С развитием в моде вы сможете строить более продуктивные машины, получать труднодоступные материала и создавать очень продвинутую броню или инструмент на их основе.
  В моде доступна ядерная энергетика, для создания реакторов вам придется построить большие многоблочные структуры из разных блоков и машин.

2 Пошаговое развитие:
  Итак, с чего же начать свою жизнь в "Индастриале "? Ниже я приведу подробнейшую инструкцию по этой прекрасной модификации.
  Ну во первых в гайде будут приняты сокращения:
1.еЭ - единица энергии
2.еТ - единица тепла
3.т - фрейм, тик, 1/20 секунды
4.УрС - урановый стержень
5.ОхС - охлаждающий стержень

2.1 Шаг первый:

  Рубим немного деревьев, крафтим себе каменную кирку и ищем уголь, железо, медь (Copper) и олово (Tin). Потом крафтим железную кирку и ищем красную пыль (редстоун). Выкопанную руду не торопимся переплавлять в слитки в обычной печи, есть более эффективные способы переработки. Пока просто складываем в сундук.

2.2 Шаг второй:

  Ни один механизм не работает без проводов, а провода бьются током. Нам понадобится изоляция, так что отправляемся на поиски латекса, а точнее - нового дерева Гевея. Наибольший шанс найти ее - в болотных биомах, там их и ищем. Можно так же попробовать найти гевею в тундре, но шанс намного ниже, так что не стоит терять время. Перед тем, как пойти в лес - прихватите с собой топор и краник.
   Потеки латекса хитрые и могут прятаться за листвой, так что ее листву лучше предварительно срубить - заодно, если повезет, вам выпадет росток гевеи. После сбора латекса берем в руки топор и под корень срубаем дерево - из его бревен тоже можно получить резину. Собрав 3-4 саженца и некоторое количество латекса - топаем домой.
   Резину можно получить тремя способами:
1. Обжиг латекса в печи (1 латекс = 1 резина). Самый не эффективный способ, но других вариантов у нас пока нет.
2. Обработка латекса в экстракторе (1 латекс = 3 резины). Наш идеал.
3. Обработка в экстракторе бревен гевеи (1 бревно = 1 резина). Приятный бонус.

Пока ничего не делаем, складываем в сундук.

2.3 Шаг третий:
Начинаем крафтить необходимые нам механизмы. Крафтить в целях экономии лучше именно в таком порядке.

Основные компоненты крафта: 
  1. Механизм (машинный блок)
  2. Микросхема
  3. Изолированный медный провод
  4. Аккумулятор 


  1. Генератор - без него не будет работать ни один механизм, вырабатывает 10 еЭ/т. С него и начнем.
В общей сложности нам понадобится:
  1. 1 медный провод
  2. 1 резина
  3. 4 олова
  4. 2 красной пыли
  5. 8 закаленной стали (получается повторным обжигом обычной стали)
  6. 8 булыжника

2. Экстрактор - на ранних этапах решит проблему с резиной, на поздних - понадобится для запчастей ядерного реактора и не только.
В общей сложности нам понадобится:
  1. 20 досок
  2. 9 закаленной стали
  3. 6 медных проводов
  4. 6 резины
  5. 2 красной пыли
После крафта экстрактора - перерабатываем весь оставшийся латекс и бревна гевеи в резину по выгодному курсу.


3. Дробитель - увеличит в 2 раза кол-во металлов и не только, плюс даст возможность крафтить некоторые интересные вещи.

В общей сложности нам понадобится:
  1. 2 булыжник
  2. 3 кремния
  3. 9 закаленной стали
  4. 6 медных проводов
  5. 6 резины
  6. 2 красной пыли
После крафта перерабатываем оставшуюся руду в пыль (1 руда = 2 пыли, 1 пыль = 1 слиток, итого 1 руда = 2 слитка вместо 1 в простой печи)

4. Бат-бокс - самое первое и самое маленькое хранилище энергии. Зачем оно нужно? Чтоб генератор не работал в холостую и излишне выработанная энергия не пропадала, а накапливалась. Схема простая: Генератор - БатБокс - Механизмы. Только так и никак иначе.
В общей сложности нам понадобится:
  1. 4 резины
  2. 4 медных провода
  3. 12 олова
  4. 6 красной пыли
  5. 5 досок
Подведем итог. Для начального крафта нам понадобятся следующие ресурсы:
  1. 10 булыжников
  2. 25 досок
  3. 12 красной пыли
  4. 26 закаленной стали
  5. 16 олова
  6. 17 медных проводов (9 меди)
  7. 17 резины
  Теперь у нас есть необходимый минимум для нормального существования. Но нам ведь этого мало? Поехали дальше!

2.4 Шаг четвертый:

Энергия у нас есть, мини-завод по переработке руды тоже. Чего нам не хватает? Правильно, самой руды. Но не киркой же нам ее копать, имея под рукой высокие технологии, так что приступаем к крафту бура. Данное устройство по своим свойствам соответствует стальной кирке, т.е. может добывать все, кроме обсидиана. Заряжается в бат-боксе, но может работать и от бат-пака (о нем ниже).

Нам понадобятся:
  1. 6 закаленного железа
  2. 4 олова
  3. 7 медных проводов
  4. 7 резины
  5. 4 красной пыли
Ну а если очень повезет, и к этому моменту скопится 3 алмаза - то можно полученный бур сразу проапгрейдить до алмазного бура, потраченные алмазы того стоят.

Итак, бур у нас есть, но он может выкопать всего лишь 200 блоков без дозарядки (а в случае с алмазным буром - так вообще всего 120), так что приступим к крафту бат-пака. Бат-пак это такой рюкзак с батарейками, одевающийся вместо брони на грудь (точнее спину), вмещает в себя 60.000 еЭ.
Для крафта нам понадобятся:
  1. 12 медных проводов
  2. 12 резины
  3. 25 олова
  4. 1 закаленная сталь
  5. 14 красной пыли

2.5 Шаг пятый:

Обычный угольный генератор довольно прожорлив, а вырабатываемой энергии едва хватает на подпитку основных механизмов. Помимо базового (угольного) есть еще 5 генераторов энергии:
  1. Ветряк. Вырабатывает от 0 до 4 еЭ/т. Топлива не требует, но для того чтоб получить прямолинейное кол-во энергии - их надо построить очень много, но на сервере это может привести к диким лагам.
  2. Водяная мельница. В пассивном режиме не требует топлива и вырабатывает по 0.01 еЭ/т за каждый соседний блок воды (максимум 0.25 еЭ/т). В активном режиме (использование в качестве топлива ведер/капсул с водой) вырабатывает по 2 еЭ/т. Не самый эффективный генератор, но как и ветряк может работать без топлива.
  3. Солнечная панель. Вырабатывает по 1 еЭ/т. Топлива не требует, но работает только днем. Из всех бестопливных генераторов - самый эффективный, но и самый дорогой в крафте. Штук 20 хватит на первое время.
  4. Геотермальный генератор. Вырабатывает пот 20 еЭ/т. Работает от ведер/капсул с лавой, достаточно эффективен при условии что у вас большой запас лавы.
  5. Ядерный реактор. Вырабатывает от 10 до 40 еЭ/т за каждый УрС. Работает на уране и требует постоянного охлаждения дабы не получить второй Чернобыль, но очень эффективен. При правильном подходе может вырабатывать энергию (в меньшем количестве) без риска перегрева.
Очевидно, что эффективнее использовать геотермальный генератор или ядерный реактор. Что именно строить - решайте сами, зависит от накопленных к данному моменту ресурсов.
Подсказка: на генератор/реактор можно через шифт поставить рычаг, который будет включать/выключать его, это позволит не тратить топливо когда в этом нет необходимости.










For minecraft mods(guides)
Build Craft
Оглавление к моду:
1.Описание мода
2.Первые шаги
3.Механизмы
3.1 Двигатели
1 Описание мода:
BuildCraft — это мод, добавляющий, шестерёнки, трубы для транспортировки вещей, двигатели, электричество и всякие механизмы.
К примеру: карьер - он копает яму до самого бедрока, размерами 9х9 блоков. Чтобы карьер заработал, нужно к нему подсоединить двигатели. Можно поставить двигатели вплотную к карьеру, но это худшее, что можно придумать. Лучший вариант - создать маленькую электростанцию, а потом с помощью электро-труб подсоединить её к карьеру.
2 Первые шаги:
Как и в любом мире Minecraft, вам захочется найти обычные ресурсы, и BuildCraft ничем не отличается. Убедитесь, что у вас есть хороший запа досок, булыжника, стекла, железа, редстоуна и золота. Вам они понадобятся, чтобы создать вашу первую, простую трубную систему. Найдите плоскую территорию, или расчистите её рядом со своим домом, чтобы у вас было место. Если хотите, сделайте себе рабочую базу. Сделайте несколько сундуков и разместите один из них где-то по центру. Это будет место, куда мы положим несколько предметов позже.
3 Механизмы
Первый вид труб, которые мы будем использовать, — транспортные трубы. Они используются для транспортировки предметов с сундуков в другие инвентарные системы. Чтобы выталкивать предметы с инвентарей, нам нужны деревянные транспортные трубы . Они требуют энергию с двигателя, чтобы работать, но мы к этому перейдём позже. Нам нужно будет приделать одну к сундуку, который мы создали ранее. Чтобы это сделать, нажмите на примыкающий к сундуку блок, таким образом поставив вашу первую деревянную трубу и приделав её к сундуку.
ЗАМЕТКА: Вы также можете разместить деревянную трубу перед размещением необходимого источника энергии. Это поможет двигателю развернутся в правильном направлении, чтобы соединится с деревянной трубой. Учтите, что деревянные трубы не соединяются друг с другом.
Вы можете поставить несколько труб вокруг сундука, если вы хотите, но тогда вам понадобятся булыжниковые трубы, или лучше, чтобы сделать что-нибудь после этого.
Теперь нам нужны булыжниковые трубы. Они создаются подобно деревянным, но дерево заменяется булыжником.
Теперь прикрепите некоторые из этих труб к деревянной, чтобы сделать небольшую сеть. Не слишком дорого, хотя всё, что будет в них передвигаться, будет делать это медленно из-за их особенных свойств трения то есть булыжниковые трубы — не самый лучший вариант для транспортировки предметов на большом расстоянии, ибо передвижение будет весьма медленным. Теперь поставьте другой сундук в конце трубной системы. Я знаю, что это не выглядит продуктивно, но это способ продемонстрировать принцип транспортировки вещей. Но при этом ничего не произойдёт. Это потому, что нам нужна энергия для работы труб. Теперь, чтобы привести трубы в работу, мы должны обеспечить их энергией. Buildcraft предоставляет Джоули Minecraft (MJ) в качестве нашей энергии. Как нам сгенерировать эту энергию? Легко. Мы создадим двигатель.
3.1 Двигатели:
Наш первый двигатель — редстоуновый двигатель. Чтобы его создать, нам нужен готовый поршень. На самом деле, для всех двигателей он нужен, четырёх или пяти хватит. Почему бы не сложить их в первый, сделанный вами, сундук? Теперь нам нужны шестерни. Поскольку это простой двигатель, то нам нужны лишь деревянные шестерни.
Теперь мы можем создать наш первый редстоуновый двигатель.

Когда вы сделали двигатель, поместите его возле деревянной трубы, приделанной к первому сундуку. Если вы всё сделали правильно, то двигатель должен указывать в сторону деревянной трубы. Осталось его включить. Мы это делаем с помощью редстоун-сигнала, скрафтив рычаг и поставив его за двигателем. Толкая рычаг, двигатель запустится. Вы увидите, что всё что было в первом сундуке, начнёт перемещаться по трубам во второй сундук, но процесс весьма медленный. Это потому, что двигатель "холодный", согласно цвету его ядра. Как только двигатель нагреется, ядро засветится красным цветом и двигатель ускорится вместе с передвижением предметов в трубах. Но предметы будут всё ещё плыть медленно, но об этом позже. Это - эффективная транспортная система, которая позволяет вам транспортировать предметы с одной точки, в другую и является двунаправленной. Однако, если мы будем использовать булыжниковые трубы, все транспортировка будет медленной. Мы можем добавить золотые транспортные трубы, но из-за высокого трения булыжниковых труб, нам их понадобится немало, чтобы дела шли хорошо. Плавка булыжника, с целью сделать камень и затем создавая каменные транспортные трубы, будет вариантом по-лучше, ибо они не имеют меньший уровень трения, чем у булыжника. Но две трубы не соединятся, значит надо для этого использовать иную трубу.
Теперь вы знаете как создать простую систему транспортации. Давайте покажем вам как сделать её полезнее, транспортируя предметы на большие расстояние. Это полезно, когда вы хотите иметь систему выкачивания всех ваших руд на поверхность с самой глубины. Это сохранит много времени. Нам понадобятся золотые транспортные трубы для этого, поэтому скрафтите немного.
Теперь, если вы уберёте булыжниковые/каменные трубы и замените их золотыми трубами, то когда предметы будут входить в золотые трубы, они начнут передвигаться быстрее. Я размещаю 3 золотых трубы на каждые 9 булыжниковых или 15 каменных труб. Это способствует хорошему и плавному передвижению предметов без большого количества золотых труб. Этот способ — отличный способ получать предметы с шахты домой без скучной и ненужной беготни.
For minecraft mods(guides)
Divine RPG
Содержание:
Описание мода
  Раздел 1
1.1 Вводная часть
1.2 Наш мир
1.3 Ад
1.4 Край(Энд)
1.5 Заснежье (Айсека)
1.6 Подземелья Тайн(Аркана)
  Раздел 2
2.1 Основные составляющие миров
2.2 Броня
2.3 Первый мир: Мир Эдема(Дравитовый)
2.4 Второй мир: Мир Дикого Леса (Азуритовый)
2.5 Третий мир: Мир Аппалачии (Увитовый)
2.6 Четвертый мир: Мир Небесного Терна(Мифриловый) 
2.7 Пятый мир: Мир Мортума(Авгитовые глубины)
2.8 Шестой мир: Мир Вечных снов(Везея)
  Раздел 3
3.1 Боссы(Дроп с боссов)
  Раздел 4
4.1 Основные моменты и советы по выживанию


1 Описание мода:
Представляю вашему вниманию большой мод Divine RPG. Этот мод добавляет 6 новых измерений в майнкрафт с новыми мобами, инструментами, вещами и блоками. Все измерения довольно опасны (особенно Augite Depths), в этих измерениях можно найти интересные и необычные вещи, блоки, но это не так-то просто, потому что вам будут противостоять новые, доселе невиданные мобы. Сможете ли вы возвратиться обратно после входа в новое измерение? На текущий момент мод имеет многолетнюю историю, и в 2020 году был полностью переписан командой разработчиков для версии 1.12.2, выходят обновления и для 1.7.10, после такой масштабной переделки мод мог (и всего скорее) сильно измениться, потому информация могла серьезно устареть.

Здесь вы можете прочесть мой гайд по моду "Divine RPG" Надеюсь он вам поможет разобраться в нем! Приступим!

Раздел 1:

1.1 Введение
Что такое Divine RPG? - это вполне интересная модификация, которая расширяет рамки мира vanilla minecraft. В этой модификации мы встретимся с большой разнообразностью мобов, боссов, миров и предметов, которые эти миры в себе таят. В данной модификации 9 новых измерений, в которые тебе, Дружище, придется окунуться.
Да прибудет с тобой сила Арксиана!
1.2 Обычный мир 
В обычном мире нас ждут новые руды, мобы, генерации, мечи, броня. Но тут я дам лишь базовую информацию, нужную к выживанию. Урон рассчитан относительно реалмитового сета. Из мобов:
1.Мёртвый шахтёр
Один из самых слабых мобов, атакуют так же, как зомби, а точнее этот персонаж — новый вид зомби.
Урон: небольшой
Здоровье: 40
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает гнилая плоть, железный слиток, золотой слиток. Редко: алмаз, алмазная кирка, факел.

2.Мороз
Светло-синий враждебный моб в форме снежинки. Когда он видит игрока, стреляет огненными шарами.
Урон: небольшой
Здоровье: 80
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает томат, ледяные осколки. Редко: ледяной камень

3.Глацид
Один из самых опасных и быстрых надземных мобов.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 80
Скорость: 1,6
Враждебный.
Выпадают ледяные осколки.

4.Паук джунглей
Похож на обычного паука, но мощнее его, и при атаке отравляет.
Урон: средний
Здоровье: 120
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадают осколки джунглей.

5.Каратель джунглей - самый опасный моб в джунглях, но довольно медленный.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 100
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадают осколки джунглей.

6.Паук Края
Сочетает в себе черты обычного паука и странника Края.
Урон: средний
Здоровье: 45
Скорость: 1,4
Нейтральный.
Выпадают осколки края.

7.Засушливый воин
Стреляет из лука с огромной скоростью.
Урон: средний
Здоровье: 100
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает песчаник, красная шерсть.

8.Пустынная гусеница
Довольно слабый моб, может заспавниться при дневном свете.
Урон: средний
Здоровье: 60
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает песчаник, красная шерсть.

9.Пещерная гусеница
Очень слабый моб, появляется только в пещерах.
Урон: средний
Здоровье: 30
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает реалмит.

10.Пещерный циклоп
Стреляет своим глазом с небольшой скоростью.
Урон: средний
Здоровье: 80
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает реалмит, золотая кирка.

11.Порабощённый каратель
Самый мощный моб подземного мира.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 250
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадают поврежденные осколки. Редко: арлемит.

12.Ротатик
Сильный моб, напоминающий гусеницу, по высоте 1 блок.
Урон: средний
Здоровье: 55
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает алмаз.

13.Глаз
Ослепляет игрока, если он нападёт или посмотрит на глаза.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 40
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает рупий, факел(х32).

14.Циклоп
Живучий и сильный моб. При атаке реагирует как зомби-свиночеловек - атакует толпой.
Урон: средний
Здоровье: 400
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает золотой слиток, глаз циклопа. Редко: камень лечения.

15.Краб
Часто встречается на пляжах, опасен, если атаковать.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 160
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает клешня краба.

16.Король крабов
Часто встречается на пляжах, опасен, если атаковать.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 500
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает клешня краба, водные гранулы.

17.Акула
Сливается с океаном, из-за чего её плохо видно, опасна.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 800
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает плавник акулы.

18.Летучая мышь джунглей
Обитает в джунглях, очень похожа на обычную летучую мышь.
Урон: средний
Здоровье: 120
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадают осколки джунглей.

19.Меченосец
Летающий моб, вокруг него летают разноцветные частицы.
Урон: высокий
Здоровье: 300
Скорость: 1,3
Нейтральный.
Выпадает камень лечения.

20.Кит
Нейтральный моб, при соприкосновении с ним игроку наносится урон.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 800
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает китовый плавник.

21.Тыквенный паук
Спаунится вместо тыкв, притворяясь ею, отличие текстуры только спереди, если к нему подойти, он выйдет и будет атаковать вас.
Урон:маленький
Здоровье:50
Скорость:1
Враждебный
Выпадает тыква.

22.Грю
Спавнится в шахтах, пещерах, высота < 20.
Урон:средний
Здоровье:Немного
Скорость:2
Враждебный
Выпадает арлемит, поврежденные осколки.

23.Кактусовый червь
Спавнится вместе с другими кактусами в пустынях.
Урон:маленький
Здоровье:40
Скорость:неподвижен
Враждебный
Дроп: кактус.

Руды обычного мира:
Железная кирка > Реалмитовая руда - Участвует в создании Арлемитовая руда
Алмазная кирка > Арлемитовая руда - Участвует в создании Рупиевая руда
Алмазная кирка > Рупиевая руда - Участвует в создании Руды Арканы: Аркановая руда Деревянная кирка > Аркановая руда - Переплавляется в печи в мире Подземелья Тайн(Аркана) в экстракторе арканиума. Эта руда добывается и выпадает только с кирки.

1.3 Ад(Нижний мир)
В аду все немного сложней, здесь и мобы сильней и руды покруче и более ценные. Здесь степень урона считывается по реалмитовой броне. Тут приведу руды ада, и мобов, большего в принципе знать не нужно. Ну и подсказку.
Руды ада:

Алмазная кирка> Незеритовая руда - участвует в создании
Алмазная кирка> Каменно-кровавая руда - участвует в создании

1.Адский паук
Урон:высокий(поджигает)
Здоровье:25
Скорость:2
Враждебный
Дроп: Расплавленные осколки.

2.Лихач
Урон:высокий(пождигает)
Здоровье:75
Скорость:2
Враждебный
Дроп: фиолетовое плам.

3.Дикий огонь
Урон:высокий(пождигает)
Здоровье:50
Скорость:0.2
Враждебный
Дроп: Расплавленные осколки.

4.Адская свинья
Урон:маленький
Здоровье:50
Скорость:1
Враждебный
Дроп: нет.

Оружие и броня в аду крафтится из адского кирпича. К слову, с адских камней крафтится неплохая броня, и призывалка босса (Наблюдатель). Думаю с адом больше ничего сверхважного. Захватили хавку и вперед в Конец этого мира!

1.4 Край(Энд):
Степень урона считывается по реалмитовой броне(Хотя по хорошему нужно бы выбить получше к тому времени, допустим броню края). В краю все куда проще, тут у нас только ендер мобы:

1.Тройня края
Урон:средне-высокий(взрывы)
Здоровье:10
Скорость:3
Враждебный
Дроп: Рамка портал, осколки края.

2.Паук края
Урон:средний
Здоровье:35
Скорость:3
Враждебный
Дроп: Осколки края.

3.Смотритель края
Урон:высокий
Здоровье:50
Скорость:3
Враждебный
Дроп: Осколки края, глаз смотрителя.

Пока вы не выбьете броню края, дальше вам идти смысла нет)) а то быстро "заклюют" . А пока, перейдем к следующему миру.

1.5 Заснежье (Айсека):
А как туда попасть? - для рамки портала нам нужен обычный снег, который мы добудем в снежном биоме. Портал выстраиваем таким же образом как и портал в ад. Наперед забегу, порталы все ставятся как и адский.
Ну а что бы заставить этот снежный "прямоугольник с дыркой" работать нам понадобится снежный шар. Для крафта нужен слиток тени.

Создав сие приспособление тыкаем "пкм" по порталу. Коротко о мире, там холодно. Хорошенько соберите оборудование припасы для такого опасного путешествия! ...Мне говорили, что там есть данжи с сундуками, с вещами из которых связанны деревенские торговцы тех мест, но данжей нет ни в небе не на земле, они все под землёй. Нанесения урона с учетом нашей ендер брони.
Мобы:

1.Глацид
Урон:средний
Здоровье:80
Скорость:1.6
Враждебный
Дроп: ледяные осколки.

2.Аликанто
Урон:средний
Здоровье:75
Скорость:0.8
Враждебный
Дроп: ледяные осколки.

3.Реус
Урон:средний
Здоровье:120
Скорость:0.8
Враждебный
Дроп: ледяные осколки.


4.Мороз
Урон:средний
Здоровье:150
Скорость:0.8
Враждебный
Дроп: ледяные осколки.

5.Ледяной лучник
Урон:средний
Здоровье: 40
Скорость:1
Враждебный
Дроп: ледяные осколки.

1.6 Подземелья Тайн(Аркана)
Все бы ничего, да портал тут немного интересный, нам понадобится железные блоки и камни синего огня. Камень синего огня - дроп с босса "Наблюдатель", о котором все написано внизу в разделе о боссах. Вот мы сделали портал, поставили а он не работает. Дело в том, что портал нужно начать ставить так, что бы он потом смотрел на запад последним поставленным блоком. Аркана - сложное место, само по себе и сильными мобами. Обязательно стоит остерегаться горячей плитки с изображением Демона. Собственно о том, с какой броней лучше идти и почему этот мир внесен лишь в 1 раздел. Все потому, что аркана не связанна с остальными мирами, потому что остальные создаются последовательно, а аркана от них не зависит. Но не стоит забывать, что по уровню сложности, аркана не чуть не легче мортума! Так что, нужно снаряжение посильней, к примеру Халит. об этом чутка по-позже. Для наглядности урона мобов поставим сюда мортум броню. Ну а теперь о мобах:

1.Полосатик
Медленный моб.
Урон: маленький
Здоровье: 200
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.


2.Живая статуя
Может сливаться с фоном.
Урон: средний
Здоровье: 180
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.

3.Подземельный заключённый
Превращается в подземельного демона при приближении.
Урон: 0
Здоровье: 85
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.

3.1.Подземельный демон
Перевоплощение подземельного заключённого.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 85
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.

4.Бродяга
Моб странного вида.
Урон: средне-высокий
Здоровье: 280
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.

5.Подземельный конструктор
Небольшой зелёный моб.
Урон: средний
Здоровье: 100
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадают ключи.

6.Гончая смерти
Может наслать на игрока слепоту.
Урон: высокий
Здоровье: 300
Скорость: 1,0
Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.

7.Капитан Мерик
Торговец.
Урон: 0
Здоровье: 1000
Скорость: 1,0
Дружелюбный.

8.Леорна
Торговец.
Урон: 0
Здоровье: 1000
Скорость: 1,0
Дружелюбный.

9.Лорд Ваттикус
Торговец.
Урон: 0
Здоровье: 1000
Скорость: 1,0
Дружелюбный.

10.Даттикон
Торговец.
Урон: 0
Здоровье: 1000
Скорость: 1,0
Дружелюбный.

11.Зелус
Торговец.
Урон: 0
Здоровье: 1000
Скорость: 1,0
Дружелюбный.

Самое непонятное, это обилие торговцев и что купить. Для начала скажу, есть такая стамина, называется "аркана", это можно сказать кол-во энергии(маны) которое ты можешь использовать, на каком либо оружии, броне, предмете, связанным с силой арканы. Вот все предметы, использующие аркану:
  1. Сет вемоса
  2. Ангельская броня
  3. Таинственный отражатель
  4. Меч бури
  5. Проклятый дух
  6. Сабля тени
  7. Скипетр Края
  8. Таинственная сабля
С чего начать? Нужно фармить руду арканы об которой я говорил выше. Валюта этого мира арканиум выбиваемый с мобов. Выбили и идем к Лорду Ваттикусу. Лорд Ваттикус меняет их на заряженные коллекторы. Накапливаем, пережариваем за коллекторы которые обменяли у Ваттикуса, а после ищем торговцев, и изучаем мир.

Раздел 2


2.1 Основная информация о мирах Divine RPG
Пожалуй самая простая часть.. Есть Мобы в первых 3-х мирах и они основные, с каждым новым миром, они сильнее:
Томо Эдема
Самый слабый Томо. (До 3-его мира спавнится в других мирах).
Урон:средний
Здоровье: 300
Скорость: 1,0
Нейтральный.
Выпадает сырое разрешённое мясо, золотой слиток. Редко дравитовая душа.

Единорог Эдема
Самый слабый Кадилио. (Спавнится во всех мирах до мортума включительно).
Урон: средний
Здоровье: 160
Скорость: 1,2
Враждебный.
Выпадает дравитовая душа.


С этих вот мобов падает душа. Души Эдема, Дикого леса, Апалачии, Поднебесья, Мёртвума, переделываем в фрагменты. Фрагменты Мёртвума, Эдема, Дикого леса, Апалачии, Поднебесья. С этого момента мы можем создать портал в следующий мир, допустим была душа эдема - это в 1-ый мир, то мы выкладываем фрагменты и создаем блоки Эдема. И так с каждым следующим миром. С этих фрагментов можно создать оружие, броню, при чем даже очень хорошую! Из фрагментов создаем самоцветы
Из самоцветов создаем куски. Уже из этих самоцветов вы можете создать оружие, броню, инструменты и другое. По возрастанию души идут так: Эдема, Дикого Леса, Аппалачии Небесного, Терна, Мортума. Для начала хватит и эндер брони.

2.2 Броня
Броня обычного мира:

1.Броня кракена
Снижение урона на 30 %
5000 прочности
Полный комплект позволяет дышать под водой.

2.Реалмитовая броня.
Снижение урона на 50 %
5000 прочности

3.Элитная реалмитовая броня.
Снижение урона на 65 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон от падения.

4.Арлемитовая броня
Снижение урона на 50 %
Бесконечная прочность
Полный комплект даёт +80 % снижения урона, полученного в дальнем бою.

5.Рупиевая броня
Снижение урона на 55 %
Бесконечная прочность
Полный комплект даёт +80 % снижения урона, полученного в ближнем бою.

6.Водная броня
Снижение урона на 55 %
Бесконечная прочность
Полный комплект позволяет дышать под водой и увеличивает скорость плавания.

7.Теневая броня
Снижение урона на 60 %
Бесконечная прочность
Полный комплект увеличивает скорость перемещения.

8.Бедроковая броня
Снижение урона на 75 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон от огня, лавы и взрывов.

Броня нижнего мира:
1.Незеритовая броня
Снижение урона на 50 %
5000 прочности
Полный комплект поглощает урон от огня.

2.Адская броня
Снижение урона на 60 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон от огня и лавы.

3.Броня Края
Снижение урона на 65 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон от взрывов.

Броня сумеречных измерений:
1.Дравитовая броня
Снижение урона на 60 %
Бесконечная прочность
Полный комплект вчетверо увеличивает эффективность добычи руд в Сумеречных измерениях.

2.Азуритовая броня
Снижение урона на 65 %
Бесконечная прочность
Полный комплект даёт очень быструю регенерацию здоровья, если игрок полностью погружен в воду.

3.Увитовая броня
Снижение урона на 72 %
Бесконечная прочность
Полный комплект поглощает урон, нанесённый блоками (кактусы, удушение в блоках).


4.Броня Небесного Терна
Снижение урона на 75 %
Бесконечная прочность
Полный комплект увеличивает высоту прыжка до 5 блоков, а так же поглощает урон от падения.

5.Броня Мортума
Снижение урона на 80 %
Бесконечная прочность
Полный комплект кладет на игрока эффект «Ночное зрение II».

6.Халитовая броня
Снижение урона на 83 %
Бесконечная прочность
Полный комплект увеличивает урон, наносимый игроком в ближнем бою, на 24.

Броня подземелья тайн:
1.Броня Кормы
Снижение урона на 45 %
Бесконечная прочность
Полный комплект удваивает скорость регенерации Арканы.

2.Броня Вемоса
Снижение урона на 45 %
Бесконечная прочность
Полный комплект восстанавливает игроку 4 здоровья в секунду.

Броня измерения Везея
Снижение урона на 77 %
Бесконечная прочность
Полный комплект Мучительной брони, в зависимости от типа шлема получит: шлем: 15 % уменьшение урона в ближнем бою, +9 Урон в ближнем бою, маска: 15 % уменьшение урона от дальнего боя, скорость движения 2X, капюшон: 15 % Уменьшение урона от Arcana, высота прыжка 4X

Костюмы:
1.Костюм Джек-О-Мена
Не снижает урон
Бесконечная прочность
Полный комплект вчетверо увеличивает урон, наносимый косой

2.Костюм Скелемена
Не снижает урон
Бесконечная прочность
Полный комплект мгновенно восстанавливает голод

3.Костюм Жнеца-иссушителя
Не снижает урон
Бесконечная прочность
Полный комплект даёт защиту от иссушения

4.Костюм Санты
Снижение урона на 80 %
Бесконечная прочность
Полный комплект увеличивает скорость перемещения, урон, наносимый игроком в ближнем бою, на 6 и мгновенно восстанавливает голод. Работает только в Заснежье

2.3 Мир Эдема(Дравитовый)
Что бы попасть в самый первый мир, вам нужен портал, для него нужно 2 раза убить босса "Наблюдателя". Что бы выбить из него божественные осколки.

Скрафтили часики и идем убивать двух боссов. С босса падают божественные осколки. Божественный осколки из которых мы делаем божественный камень, это будет наш портал Строим абсолютно так же как и портал в ад. А чем же поджигать? - сумеречными часами. Складываем в верстаке 9 обычных часов - вуаля! Поджигаем портал и вперед. Ваше путешествие началось! Остальные миры немного отличаются мобами которых вы сами изучите, а уже из душ мобов делаются призывалки боссов, о которых ты можешь узнать - пролистав вниз до Боссов.

2.4 Мир Дикого Леса(Азуритовый)
Все как и в мире Эдема. Все так же, мобы немного другие и сильней. Броня не хуже брони Эдема.

2.5 Мир Аппалачии(Увитовый)
Все так же, мобы немного другие и сильней. Броня не хуже брони Дикого леса.

2.6 Мир Небесного Терна(Мифриловый)
Все так же, мобы немного другие и сильней. Броня не хуже брони Аппалачии.

2.7 Мир Мортума(Авгитовые глубины)
Все так же, мобы немного другие и сильней. Броня не хуже брони Небесного терна. Что бы попасть в Везею, копаем 3 блока дерева мортума и делаем 3 блока мортума, крафтим кровать, ставим в темное место и наслаждаемся болью.

2.8 Мир Вечных снов(Везея)
Вас ничто не спасет... Ну а на самом деле там 4 этажа, на каждом из этажей есть так называемый жемчуг.
1.На 1 этаже грязный жемчуг, за него вы можете торговаться у "Голод'а" под потолком в деревне 1 этажа.
2.На 2 этаже мобы сильней и другой жемчуг "Очищенный" За него у того же голода вы можете взять что-нибудь, но уже не только еду, но и шаблоны оружия, посоха, палаша, молота. Эти шаблоны засовываются в алтарь наполнения, на каждом из этажах они присутствуют.
В самом столе в место для шаблонов суем сам шаблон, а в место для "Глыб" глыбы.
Глыбы:
Вы наверно уже заметили, что их там разное множество, от Маленьких, до самых больших и более "Колючих" по внешнему виду, так вот, самые маленькие - дадут самое плохое оружие, глыбы больше - лучше.
1.Глыба Тикера;
2.Глыба Амчирмиса;
3.Глыба Дарвена;
4.Глыба Сермила;
5.Глыба Пардимала;
6.Глыба Квадротика;
7.Глыба Кароса;
8.Глыба Гелиосиса;
9.Арксиановая глыба.
Глыбы Тикера, Дарвена и Пардимала можно получить очень легко. Они добываются при нажатии "пкм" по встречающимся в измерении Везеа мирным мобам - Mysterious Man. Всего их есть три вариации, отличаются они цветом и цифрой в конце (Mysterious Man, Mysterious Man2, Mysterious Man3).
Глыбы Гелиосиса выпадают при убийстве босса Раглок Годдур (Raglok Goddur), босс довольно сложный, имеющий много хп, а также имеющий способность поджигать под вами землю.
Арксиановые глыбы выпадают при убийстве Крушителя, который призывается при помощи Огнива сновидений. Алтари боссов находятся на 3 и 4 этажах.
Самые лучшие глыбы - глыбы Арксиана, убив 1 Крушителя, мы выбьем 25 глыб, чего хватит для топового Палаша(Палаш Арксиана +38 урон) или Молота Арксиана(+39 урон).
На каждый вид глыб, есть определенное количество необходимых для создания того или иного предмета через шаблон. Допусти глыб Тикера для шаблона нужно 9, но и меч будет не особо, а если Арксиана, то 24 глыбы, но и меч на 38 урона. Так же можно и броню, но на более топовую броню нужны более лучшие шаблоны(покупаются за красный жемчуг,полированный). Почти все боссы Везеи призываются с помощью огнива сновидений, которое покупается у Голода за 20 полированного жемчуга(красный жемчуг, падает с мобов 3 и 4 этажа везеи). Огниво используется лишь 1 раз, алтарь при этом не отнимается.
Самый на мой взгляд интересный босс - Леди Луна. Она призывается специальными часами, которые покупаются у голода за сверкающий жемчуг(фиолетовый, падает с мобов 4 этажа) Призывается на лунном алтаре на 4 этаже. Если хотим хорошую топ оружку(меч) то нам к Леди Луне или к Доктору Каросу( с кароса падают камменые фрагменты). После смерти Леди луны рандомно падает одна из топовых вещей. Более чем 45 урона. А со смерти Доктора Кароса мы получаем фрагменты, за которые у того же самого торговца "Голод" покупаем Маул кароса на 47 урона.

Раздел 3

3.1 Боссы
В игре много боссов, с которых падает хороший дроп, так как про боссов Везеи вы имеете представление, то я вам тут дам крафты боссов из душ миров.(Для сражения - броня мортума)
Остальные боссы которые призываются в Аду и в Энде.(Для сражения минимум броня аппалачии)
И так, что же у нас с кого падает?
С Души Изверга - 2 стака Халитовых сюрикенов(прикольно)
С Kar-OT падает Халитовая пушка(неплохая вещь)
С Дендоса и Рейвора - Халитовая кираса и поножи(отлично)
Сумеречный демон- халитовый лук или пушка 50/50(нормально)
Декс и Сичел - Халитовый шлем и Ботинки(отлично)
Вамашерон - халитовый клинок(отлично)
Наблюдатель - камень синего огня и незерит
Рог орды призывает Aeraco(5 штук) - Божественные осколки, камень, есть шанс выпадения 1 части божественной брони
Король лихачей - 6 камней синего огня и огненная ярость
С мистической сущности - божественные осколки

Раздел 4

Советы по выживанию (4.1) 
Начинайте изучения дива с похода в шахту, добычи хорошей брони или лука для убийства самого 1 босса, т.к. он подкидывает высоко вверх при ударе. Иногда перезаходите в игру, потому что некоторые мобы могут быть невидимыми, а в диве они спавнятся кучей, подбегут и не заметишь.
Лично для меня карта развития игрока в диве это: Реалмит -> Ендер-> Адский лук-> первый босс-> по мирам прокачка-> добываем халит-> везея. Вообще, Везея правильно тут не работает, т.к. Везея - мир снов, то по сути мы должны в нее без вещей появляться, когда ложимся на кровать кошмаров, но да ладно, с сложностью выбивания дропа и жемчуга, это нивелирует пропуск вещей в Везею. Кстати как дойдет кто до Везеи, советую взять амулет майнера у Голода, действенная вещь.
Спасибо, что изучал моды вместе со мной!
Если хочешь добавить какие то моды или у тебя есть претензия, обращайся ко мне в соцсетях.
Мой номер для WhatsApp - +7 985 799-86-33
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website